Đóng quảng cáo

Đó là năm 2018 và Blizzard thông báo rằng họ đang chuẩn bị một phiên bản di động của tựa game nổi tiếng nhất của mình, Diablo, dành cho điện thoại thông minh và máy tính bảng. Sau đó, vào tháng XNUMX năm ngoái, Diablo Immortal đã được ra mắt trên nền tảng này Android dưới dạng phiên bản beta kín để thử nghiệm với nhiều đối tượng hơn. Cuối cùng chúng ta có thể thấy phiên bản cuối cùng trong năm nay. 

Ít nhất đó là những gì bài viết mới nhất đề cập đến trên blog trò chơi, trong đó đề cập đến những gì đã được phát hiện trong phiên bản beta kín và những thay đổi khác sẽ được thực hiện đối với trò chơi trước khi trò chơi ra mắt. Điều quan trọng là Blizzard vẫn đang lên kế hoạch năm nay là năm ra mắt tựa game độc ​​đáo dành cho thiết bị di động này. Điều thú vị là ngay cả đoạn giới thiệu được xuất bản cũng chỉ đề cập đến việc phân phối thông qua Google Play và không đề cập đến App Store của Apple dưới bất kỳ hình thức nào.

Diablo là một trò chơi 2D ở chế độ xem đẳng cự, trong đó người chơi điều khiển một trong nhiều nhân vật bằng chuột và bàn phím. Phần đầu tiên được phát hành vào năm 1996 (Diablo II được phát hành vào năm 2001 và Diablo III vào năm 2012) và toàn bộ trò chơi diễn ra tại ngôi làng nhỏ Tristram thuộc vương quốc Khandara. Sau cái chết của Vua Leoric, trong đó chính Diablo đóng vai trò, vương quốc đang trên bờ vực hỗn loạn. Ngôi làng Tristram, nơi Leoric cư trú, bị cô lập với môi trường xung quanh và có tới XNUMX cư dân bị bỏ hoang hoàn toàn, cùng với một ác quỷ vô danh cư trú trong một mê cung sâu bên dưới nhà thờ địa phương. Nhiệm vụ của bạn không gì khác hơn là tìm đường đến tầng thấp nhất và tất nhiên là tiêu diệt tên ác quỷ này.

Những thay đổi theo kế hoạch 

Diablo Immortal sẽ là một game MMO cổ điển, vì vậy có thể dự đoán rằng lối chơi cộng đồng sẽ được đặt lên hàng đầu ở đây. Điều này cũng là do sẽ có các cuộc đột kích, là cuộc chạm trán với trùm dành cho tối đa 8 người chơi. Tuy nhiên, những người chơi beta bày tỏ sự không hài lòng đáng kể với khả năng cân bằng của chúng, với một số con trùm quá dễ và một số khác lại quá khó. Trò chơi cũng khá mất cân bằng khi có ai đó trong nhóm người chơi chậm lên cấp đáng kể.

Hệ thống "bắt kịp" đã được thêm vào bản beta để người mới có thể nhận trang bị và trải nghiệm nhanh hơn, trong lối chơi thời gian thực, điều này tất nhiên sẽ được xử lý bằng tính năng mua hàng trong ứng dụng. Kiếm tiền sẽ đóng một vai trò quan trọng ở đây. Diablo Immortal sẽ được chơi miễn phí khi ra mắt, nhưng sẽ có Battle Pass tùy chọn và tất nhiên là phải trả phí, cũng như mua tiền tệ trong trò chơi. Nhưng hệ thống đá quý và đăng ký vẫn sẽ thay đổi vì nó không hoàn toàn cân bằng. Bản chất của Diablo là săn lùng những trang bị tốt nhất có thể, và theo những người đã truy cập vào bản beta, các nhà phát triển cũng gặp chút vấn đề ở đây. Vì vậy, họ vẫn sẽ phải tối ưu hóa các số liệu thống kê khác nhau của các vật phẩm có sẵn để không mạnh một cách không cần thiết nhưng cũng không quá yếu so với trình độ của mình. 

Thật phù hợp khi Blizzard đang ghi nhớ phản hồi của người chơi từ phiên bản beta kín và họ muốn tối ưu hóa hơn nữa mọi thứ trước khi tựa game này được phát hành chính thức ra thế giới. Hiện tại vẫn chưa biết liệu sẽ có bản open beta nào hay sẽ ra mắt chính thức hay không. Ở mọi khía cạnh, rõ ràng là tựa game này đang được phát triển và chúng ta chỉ có thể hy vọng vào lời của các nhà phát triển rằng chúng ta sẽ thấy nó trong năm nay. 

Diablo Immortal trên Google Play và đăng ký trước

Đọc nhiều nhất hiện nay

.