Đóng quảng cáo

Samsung có thể đã tạm dừng tham vọng thực tế ảo của mình, nhưng hãng này có thể đóng vai trò trung tâm trong kế hoạch của Sony về tai nghe VR "thế hệ tiếp theo", PSVR 2. Trong khi nhiều nhà sản xuất tai nghe VR sử dụng công nghệ LCD trong đó, Sony được cho là muốn sử dụng công nghệ OLED của PSVR 2 Samsung.

Cả hai công nghệ màn hình LCD và OLED đều có ưu và nhược điểm khi sử dụng trong VR. Công nghệ OLED được biết là mang lại độ tương phản và thời gian phản hồi tốt hơn, trong khi tấm nền LCD VR có thể có độ phân giải cao hơn và ít hiệu ứng "cửa màn hình" hơn (hiệu ứng mà người dùng dường như đang nhìn thế giới qua màn hình lưới).

Theo Bloomberg, Sony có kế hoạch ra mắt PSVR 2 vào cuối năm sau. Cả gã khổng lồ công nghệ Nhật Bản lẫn Samsung hay bộ phận Samsung Display của họ không bình luận về vấn đề này. Tai nghe PlayStation VR ban đầu được bán vào năm 2016 và sử dụng màn hình AMOLED 120Hz của Samsung. Bảng điều khiển có đường chéo 5,7 inch và độ phân giải tương đối thấp đối với tai nghe VR – 1920 x 1080 px (960 x 1080 px cho mỗi mắt).

Hiện tại, thông số kỹ thuật của màn hình OLED được cho là của Samsung dành cho PSVR 2 vẫn chưa được biết, nhưng tấm nền này có thể được cho là sẽ cung cấp độ phân giải và mật độ điểm ảnh cao hơn. Samsung đã cố gắng đẩy giới hạn mật độ điểm ảnh với những màn hình này trong một thời gian dài, nhưng tấm nền OLED đầu tiên của họ hứa hẹn mật độ 1000 ppi nó dự kiến ​​​​sẽ không đến vào năm 2024.

Đọc nhiều nhất hiện nay

.