Đóng quảng cáo

Tại GDC (Hội nghị các nhà phát triển trò chơi), Microsoft đã giới thiệu một phiên bản mới của giao diện DirectX nổi tiếng, cụ thể là phiên bản 12. Nó được lên kế hoạch phát hành trong năm nay, nhưng đây sẽ chỉ là phiên bản xem trước, có thể chúng ta sẽ không thấy bản hoàn thiện phiên bản cho đến mùa thu/mùa thu năm 2015 và hỗ trợ cùng với các máy tính thông thường có Microsoft Windows cũng sẽ có sẵn trên Xbox One và các thiết bị di động có hệ điều hành Windows Điện thoại, tức là tất cả các nền tảng của Microsoft.

Sự thay đổi so với DirectX 11 từ năm 2009 chủ yếu liên quan đến hỗ trợ bộ xử lý và khả năng tăng tốc tổng thể, đồng thời do phân bổ tải tốt hơn và hỗ trợ đa lõi tốt hơn nên tải có thể giảm tới 50%. Xbox One đã có một số phần của DirectX 12, nhưng sau khi cập nhật, nó sẽ nhanh hơn nhiều và cần có các tùy chọn để cải thiện đồ họa. Theo đại diện của studio game Epic Games, DX12 cũng nên được triển khai trong phiên bản mới nhất của Unreal Engine 4, tựa game mới từ dòng FPS huyền thoại Unreal Tourathon có thể xuất hiện. Công ty Nvidia cũng bình luận về việc giới thiệu phiên bản mới nhất của giao diện này, phiên bản này đã thông báo hỗ trợ cho tất cả các thẻ DX11 và các công ty AMD, Qualcomm và Intel cũng phản ứng tương tự.


*Nguồn: pcper.com

Đọc nhiều nhất hiện nay

.